Idealne parametry do nauki, pojedynczych obiektów oraz niedużych scen wnętrz w Coronie/Blenderze.
W grafice 3D nie liczą się tylko gigaherce. Procesory AMD z dopiskiem 3D V-Cache (posiadające potężną, trójwymiarową pamięć podręczną poziomu trzeciego) potrafią drastycznie skrócić fazę tzw. Parsing Scene, czyli momentu, w którym program przygotowuje geometrię i wysyła ją do przeliczenia silnikowi renderującemu.
Budując stację roboczą, szukaj płyt z chipsetem premium (np. AMD X670E). Dlaczego? Tanie płyty główne obcinają prędkość drugiego gniazda karty graficznej. Jeśli w przyszłości dokupisz drugą kartę do renderingu GPU, na taniej płycie będzie ona działać o 30-40% wolniej z powodu braku wolnych linii transmisyjnych PCIe Gen 5.
Dla grafika 3D matryca typu VA czy standardowy monitor gamingowy OLED mogą zafałszować kolory. Bezwzględnym standardem w pracy wizualizatora jest panel typu IPS z pokryciem palety sRGB na poziomie minimum 99% (np. ASUS ProArt lub BenQ PD). Złe odwzorowanie kolorów sprawi, że render u klienta wyświetli się jako zbyt zielony lub sprany.